Steam Remote Play sur Steam Deck gagne le HDR et l’AV1

Steam Remote Play sur Steam Deck prend en charge le HDR sur le modèle OLED et ajoute un mode AV1 expérimental. La nouveauté figure dans la bêta du client Steam publiée le 29 juillet 2026. Elle améliore aussi la plage de couleurs sur toutes les plateformes compatibles. Pour les joueurs, l’objectif est simple : obtenir un flux plus fidèle depuis un PC sans déplacer l’installation principale. Le déploiement reste toutefois limité aux canaux Preview et Beta. Les conditions diffèrent pour le HDR et le codec AV1.

Steam Remote Play sur Steam Deck

À retenir

  • Le streaming HDR est désormais testé sur le Steam Deck OLED.
  • L’AV1 nécessite le client expérimental SteamRT3 sur le Steam Deck.
  • La mise à jour améliore la plage de couleurs de Remote Play sur toutes les plateformes.

Steam Remote Play sur Steam Deck : ce que change la bêta

La mise à jour touche trois éléments du flux vidéo. Elle active le HDR pour l’écran du Steam Deck OLED, introduit l’AV1 avec SteamRT3 et ajuste la plage de couleurs. Cette dernière modification concerne toutes les plateformes prises en charge, pas seulement la console portable.

Il s’agit d’une bêta du client Steam, pas d’une version stable. Les fonctions peuvent donc évoluer avant leur diffusion générale. Aucun calendrier de passage vers le canal stable n’a été communiqué. La compatibilité AV1 reste liée à un composant explicitement présenté comme expérimental.

HDR sur OLED : un gain visible mais conditionnel

Le Steam Deck OLED dispose d’un écran de 7,4 pouces en 1 280 × 800 pixels. Sa fréquence atteint 90 Hz et sa luminosité maximale annoncée monte à 1 000 nits en HDR. La nouvelle bêta permet enfin à Remote Play d’exploiter ce type de flux sur l’appareil.

La note de version officielle ne détaille ni les jeux testés, ni les débits recommandés. Elle ne promet pas non plus une amélioration automatique de la latence. Le résultat dépendra du jeu, de la machine hôte et du réseau. L’activation du HDR doit aussi rester cohérente sur toute la chaîne d’affichage.

Remote Play ne doit pas être confondu avec le cloud gaming. Le jeu tourne ici sur le PC du joueur, puis l’image est envoyée vers la console portable. Une connexion locale filaire côté PC reste généralement le scénario le plus prévisible pour limiter les variations réseau.

AV1 et SteamRT3 : une option encore expérimentale

AV1 est un codec vidéo plus récent que H.264. Son intérêt réside dans une compression plus efficace, mais l’encodage en temps réel peut demander davantage au matériel. La bêta ne fournit aucun chiffre de débit ou de qualité d’image. Elle ne mesure pas non plus la latence sur Steam Deck.

La condition la plus importante concerne SteamRT3. Le support AV1 n’est annoncé que lorsque ce client expérimental est utilisé sur la console. Un joueur resté sur le client Remote Play habituel ne doit donc pas supposer que le codec sera sélectionné automatiquement.

Cette évolution complète la transformation des appareils portables en terminaux de jeu reliés au PC. Elle rejoint aussi le mode Xbox sous Windows 11, qui cherche à simplifier l’usage à la manette. Dans les deux cas, la qualité dépend autant du logiciel que du réseau et de la configuration hôte.

Disponibilité, activation et limites de la bêta

Pour tester la fonction, il faut rejoindre le canal Beta ou Preview. Le réglage se trouve dans Paramètres, Système, puis Canal de mise à jour. Le HDR vise uniquement le modèle OLED, tandis que l’amélioration de la plage de couleurs concerne plus largement les plateformes compatibles.

L’AV1 demande une étape supplémentaire avec SteamRT3. Cette dépendance limite son intérêt immédiat pour les utilisateurs qui privilégient la stabilité. Avant une longue session, mieux vaut vérifier le codec actif et la résolution du flux. Il faut aussi rechercher d’éventuelles saccades ou couleurs incorrectes.

Steam Remote Play sur Steam Deck progresse donc sur deux axes concrets : la fidélité visuelle et l’efficacité du flux. La mise à jour reste un terrain de test, sans benchmark officiel ni date de généralisation. Pour le moment, le HDR constitue l’ajout le plus direct sur le modèle OLED. L’AV1 s’adresse surtout aux utilisateurs prêts à expérimenter.

Le Steam Deck LCD reçoit-il le HDR en streaming ?

Non. Le support HDR annoncé concerne le Steam Deck OLED, dont l’écran est compatible avec cette plage dynamique.

L’AV1 est-il activé automatiquement dans Remote Play ?

Pas dans le client standard. Il faut utiliser le client expérimental SteamRT3 sur le Steam Deck pour tester le streaming AV1.

Quand ces fonctions arriveront-elles dans la version stable ?

Aucune date n’a été annoncée. Leur passage en version stable dépendra des tests et des éventuelles corrections apportées à la bêta.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *